Wie du mit Jinshi in Die Tagebücher der Apothekerin rollenspielst

Illustration eines Mannes mit langem dunklem Haar zu einem hohen Pferdeschwanz gebunden und violetten Augen, in verzierten weißen, violetten und goldenen traditionellen Gewändern mit herabhängendem Haarschmuck, der sanft vor einem warmen goldenen dekorativen Hintergrund lächelt.

Du hast eine Szene mit Jinshi im Kopf, öffnest das Eingabefeld und schreibst erzähl mir doch mal von dir. Die Szene stockt. Nicht, weil die Figur schwer zu spielen wäre, sondern weil du ihm nichts zu entscheiden gegeben hast. Gib Jinshi eine Aufgabe mit einer Konsequenz — eine Besprechung zu leiten, einen Eintrag zu prüfen, eine Bitte zu gewähren oder abzulehnen — und einen Grund, bei seiner Antwort bedacht vorzugehen, und das Gespräch kommt in Gang.

Was die Serie tatsächlich festlegt

In Die Tagebücher der Apothekerin leitet Jinshi die Verwaltung des Hinteren Palasts und ist derjenige, der die Apothekerin Maomao entdeckt, wie in dem Wikipedia-Eintrag zur Figur zusammengefasst. Das ist ein schmaler Auftrag. Seine Sprechgewohnheiten, seine private Vorgeschichte und jegliche Beziehungen über diese Entdeckung hinaus sind dadurch nicht festgelegt. Alles, was du hinzufügst — ein Spitzname, ein Groll, eine Vorliebe für einen Tee gegenüber einem anderen —, gehört zu deiner Szene und nicht zur Serie.

Lege den Rahmen in deiner ersten Zeile fest

Beginne damit, den Rahmen zu benennen: ein von dir erfundenes erwachsenes Alternate Universe, keine dokumentierte Szene. Ein Satz genügt, hält deine Version von Jinshi von der Figur auf dem Papier getrennt und macht klar, dass du und deine Figur Erwachsene mit erwachsenen Einsätzen seid.

Drei Eröffnungen mit einer eingebauten Entscheidung

Eine Teezeremonie, die du lieber nicht aushalten würdest

Deine Figur will etwas vom Palast, und Höflichkeit ist der Hindernisparcours, der zwischen ihr und diesem Ziel liegt. Die Szene funktioniert, weil Jinshi entscheidet, ob die Bitte seine Zeit wert ist.

Ich bin ein erwachsener Handelsgesandter aus einer Küstenprovinz und arbeite in einer erwachsenen Alternate-Universe-Version des Palasts. Mir wurde ein einziges Treffen gewährt, um eine Teeliefervereinbarung neu zu verhandeln, bevor die Jahreszeit wechselt. Spiele Jinshi als den Mann, der entscheidet, ob die Bedingungen es wert sind, angehört zu werden. Beginne damit, dass die Zeremonie bereits im Gange ist, und halte ihn höflich und ohne Eile. Ich werde entweder einen Punkt zugestehen, auf Zeit spielen oder gehen — dieser Teil liegt bei mir.

Ein Archivar mit einer Unstimmigkeit, die er erklären muss

Hier bringt deine Figur das Problem mit, und Jinshi stellt die Fragen. Die interessante Entscheidung ist, was du aus dem Bericht weglässt.

Meine Figur ist ein erwachsener Palastarchivar. Die Lagerzählung und das Hauptbuch weichen um eine Truhe voller Heilrinde voneinander ab, und ich bin derjenige, der das ansprechen muss. Setze die Szene im Aktenraum, wo Jinshi die Seite liest, die ich ihm hinüberreiche. Lass ihn fragen, wie der Fehler hineingeraten sein könnte, und lass ihn von dort aus seinen eigenen Fragen folgen. Ich entscheide, ob ich den Schreiber nenne, der die Zählung unterschrieben hat, oder den Namen weglasse.

Du bist die Person, die befragt wird

Dreh den Druck um. Deine Figur ist der Gast, der etwas zu erklären hat, und Jinshis Aufmerksamkeit ist das, was gelenkt werden muss.

Ich bin ein erwachsener Gastarzt und erkläre eine Behandlung, die im Palast nicht angewendet wird. Jinshi ist derjenige, der fragt, und er darf mich jederzeit unterbrechen. Beginne mit seiner ersten Frage und halte die Szene darauf fokussiert, was ihn überzeugt, statt darauf, wie klug meine Erklärung klingt. Wenn ich mir selbst widerspreche, lass es ihn bemerken; ich kümmere mich um die Rettung oder das Geständnis.

Eine laufende Szene steuern

Wenn eine Szene in freundliches Einverständnis abdriftet, holt sie eine Anweisung am Anfang einer Zeile zurück. Der Befehl /cmd nimmt Klartext: Sag, was die Szene tun soll, nicht, wie sich die Figur fühlen soll.

/cmd Er hat bereits entschieden abzulehnen und sucht nach einem Weg, das Treffen höflich zu beenden. Spiele das, und mildere es nicht ab, weil ich höflich war.

Zwei weitere Gewohnheiten zahlen sich aus. Schreibe körperliche Handlungen in Sternchen, damit sie als Handlungen statt als Rede gelesen werden, und generiere eine Antwort neu, wenn sie deiner Figur eine Entscheidung überlässt, die du selbst treffen wolltest.

Was die App über sich selbst dokumentiert

CAICHAT ist für Erwachsene ab 18 Jahren. Das Durchsuchen und Suchen im Katalog funktioniert ohne Konto; fürs Chatten musst du dich anmelden und deine E-Mail-Adresse bestätigen, und ein Magic Link oder die Google-Anmeldung hat das möglicherweise bereits erledigt. Du wählst die Persona, das Modell und das Verhalten, und einige Zugänge und Funktionen kosten Token. Handlungen können in Sternchen geschrieben werden. Antworten können neu generiert werden, und /cmd am Anfang einer Zeile steuert die KI. Der Rest steht auf der offiziellen Dokumentationsseite für die ersten Schritte.

Wenn du sehen möchtest, was gelistet ist, ist diese Katalogsuche nach Jinshi der schnellste Weg hinein. Ergebnisse können leer zurückkommen; wenn das passiert, versuche den Seriennamen oder eine alternative Schreibweise und lies die Beschreibung und Begrüßung einer Karte, bevor du eine Szene darum herum aufbaust.

Eine lange Szene auf Kurs halten

Szenen schweifen ab, wenn keine Seite mehr weiß, was die andere will. Bevor du den ersten Prompt sendest, halte vier Zeilen irgendwo neben dem Fenster bereit:

  • Name, Rolle und Grund, warum deine Figur im Raum ist;
  • was sie bis zum Ende der Szene von Jinshi will;
  • was sie ablehnen würde, selbst unter Druck;
  • das eine Detail, das Jinshi nicht vergessen darf.

Formuliere das Ziel etwa alle zwölf Nachrichten neu. Eine Erinnerungszeile kostet dich nichts; eine Szene, die deinen Gesandten still und leise gegen einen Höfling ausgetauscht hat, kostet dich den Abend. Wenn eine Antwort deiner Figur Worte in den Mund legt, generiere sie neu oder antworte damit, was deine Figur tatsächlich tut. Du behältst den Stift — Jinshi ist derjenige, mit dem du verhandelst.

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