Рольова гра з Hangyodon: дайте йому завдання

Гладкий градієнтний банер від фіолетового до синього й бірюзового, угорі білий логотип і текст caichat.ai; ліворуч — світло-блакитний мультяшний персонаж, схожий на рибу, з круглою головою.

Привітайтеся з Hangyodon дружньо — і зазвичай отримаєте три веселі речення, які могли б належати будь-якому маскоту. Рішення не в довшому запиті. Його задокументована передісторія мізерна, тож обстановка, маленьке завдання й одне рішення, яке ви залишаєте собі, мають надходити з вашого боку чату.

Канон короткий, і це допомагає

Hangyodon — це персонаж-маскот Sanrio у вигляді риби, який дебютував 1985 року, згідно з записом про Hangyodon у фан-вікі Sanrio. Це дизайн і дата, а не сценарій. Ніщо не фіксує, як він говорить або чого хоче, тож будь-який голос, який ви чуєте в чаті, — це імпровізація моделі. Немає канонічної репліки, яку можна зіпсувати, а послідовність сцени має виходити з того, що ви задали.

Що можна налаштувати перед написанням

Офіційна сторінка перших кроків описує налаштування. CAICHAT призначено для дорослих 18+, перегляд і пошук працюють без облікового запису, а для чату потрібен вхід і підтверджена електронна пошта, з якою Magic Link або вхід через Google можуть уже впоратися. Ви обираєте персону, модель і поведінку для кожного чату, деякі доступи й функції коштують токенів, астериски позначають дії, відповіді можна перегенерувати, а рядок, що починається з /cmd, керує ШІ.

Дві сцени, два різні рішення

Обидві сцени нижче — мої власні вигадки, а не канон; дія відбувається в AU для дорослих, де ви граєте дорослого персонажа, а Hangyodon залишається невинним маскотом 1985 року. Ви можете будь-коли змінити напрям або завершити будь-яку з них. Кожен запит містить місце, завдання, достатньо мале, щоб завершити його в одному чаті, тон і одне рішення, яке ви не віддаєте.

Сцена перша: сторінка скетчів в океанаріумі

Завдання — сторінка мініатюр; рішення, яке ви залишаєте собі, — який дизайн обводити тушшю.

Я дорослий відвідувач, сиджу на лавці в океанаріумі й роблю скетчі, переді мною пів сторінки мініатюр. Ти підійшов як інший відвідувач, у якого є думки. Ми обираємо один дизайн напівриби, щоб завершити його, поки зала не спорожніє, і остаточне рішення, який із них обводити тушшю, ухвалюю я. Тримай тон сухим і допитливим: попроси показати сторінки, перш ніж щось пропонувати, потім назви мініатюру, яку залишив би, і скажи, що не так з трьома іншими.

Якщо відповідь зісковзує у веселе підбадьорення, не просіть зробити маскота кумеднішим. Дайте йому фізичну дію, яка змусить зробити вибір.

/cmd Я повертаю скетчбук, щоб ти бачив усі чотири мініатюри, і двічі торкаюся третьої. Запитай, чому я відкинув інші, і не погоджуйся з моєю відповіддю одразу.

Сцена друга: морські шанті в караоке-залі

Тут тиск соціальний, а не візуальний. Ви забронювали залу, друг наполягає, що прийде лише подивитися, і відкрите питання — як сильно ви на нього тиснете.

Двоє дорослих забронювали караоке-залу на вечір морських шанті, і ти прийшов із блокнотом віршів. Я забронював залу й вирішую, як сильно ми тиснемо на мого друга, який присягається, що приходить лише подивитися. Тепло й трохи хаотично. Запитай, як виглядає зала й хто ще прийде, перш ніж пропонувати хоч одну пісню, і не додавай до списку нічого, з чим я не погодився.

Коли він відповідає охайним сет-листом і доладним планом для вашого друга, приберіть одну пісню й змініть одну деталь того плану в наступному повідомленні. Те, що він захищає, показує, яка частина вечора йому насправді важлива, а ви залишаєтеся тим, хто має право вето.

Якщо хочете побачити, що дає пошук за запитом Hangyodon, перш ніж писати, перегляньте результати Hangyodon у каталозі. Пошук може нічого не повернути, тож читайте опис і вітання будь-якого запису, що з’явиться, і спробуйте коротше написання або назву франшизи, якщо перша спроба не дала результатів.

Як зберегти сцену своєю

Довгі запити не роблять сцену глибшою; вони ускладнюють керування. Дотримуйтеся одного місця на повідомлення, бо дві локації в одному запиті дозволяють йому обрати легшу. Коли відповідь стає пласкою, повторіть конкретний момент, а не прикметник: «будь кумеднішим» не дає йому нічого, тоді як «вкажи на третю мініатюру й запитай про плавці» дає наступний крок. Завершуйте сцену навмисно: коли сторінку обведено тушшю або пісні вечора узгоджено, закінчіть її в межах історії, а не дозволяйте чату скотитися до прощань.

У більшості пласких сцен бракує завдання або рішення, яке належить вам, а не влучнішого запиту про персонажа. Дайте Hangyodon чогось захотіти в наступних двох рядках, залиште останнє слово собі — і сцена перестане бути балачками.