Как общаться и ролеплеить с Pompompurin и Hello Kitty

Сине-фиолетовый градиентный баннер с белым слоганом caichat.ai о будущем веселья и подзаголовком о чате с Pompompurin и Hello Kitty; 3D-фигурки жёлтого щенка-ретривера в коричневом берете и белой кошки с красным бантом, синее облачко сообщения, значок сети и фиолетовый бейдж с ИИ-мозгом.

Поле ввода пусто, карточка открыта, и всё, что вы знаете о собеседнике, — это то, что один из них любит пудинг и сон, а другая носит красный бант. У этих персонажей нет прилагающегося сюжета, поэтому первый ход за вами: дайте чату одну ясную ситуацию и одно решение, которое нужно принять, и ответу будет куда приземлиться.

Канон короткий, и стоит точно знать, насколько он короток. Pompompurin — добродушный персонаж-собака породы золотистый ретривер, которого Sanrio представила в 1996 году; он любит пудинг и сон (статья о Pompompurin в Sanrio Wiki). Hello Kitty — белая кошка Sanrio с красным бантом (статья о Hello Kitty в Sanrio Wiki). Фиксированных сюжетов и реплик для подражания нет. Всё, что вы строите поверх этого, включая сцены ниже, — ваша собственная неканоничная взрослая AU, а не канон Sanrio.

Две минуты на настройку перед первой репликой

CAICHAT — для взрослых 18+; просмотр работает без аккаунта; для чата нужно войти и подтвердить электронную почту, с чем часто справляется Magic Link или вход через Google (руководство CAICHAT для первых шагов). Вы выбираете персону, модель и поведение, а некоторые опции стоят токены. Действия заключаются в звёздочки, ответы можно перегенерировать, а /cmd в начале строки управляет ИИ.

Три варианта начала, которые можно вставить

Каждый промпт ниже задаёт роль, цель и одно решение, которое нужно принять, но последнее слово остаётся за вами, включая возможность отказаться.

Вечер пудинга в маленьком кафе (Pompompurin). Вы стоите за стойкой, а он — приглашённый дегустатор. Решение: какой пудинг попадёт в меню.

Я держу маленькое кондитерское кафе, и четверг — наш вечер пудинга. Ты приглашённый дегустатор: попробуй три пудинга, которые я опишу, расставь их по местам и назови тот, что попадёт в меню. Добавь одно изменение, которое сделает его лучше. Если вздремнуть хочется больше, чем дегустировать, скажи об этом, и я разбужу тебя ложкой.

Обмен канцтоварами в субботу утром (Hello Kitty). Двое взрослых друзей делят общую коробку. Решение: что считать честным разделом и что отложить как подарок.

В субботу мы вдвоём делим коробку с кавайными канцтоварами: листы наклеек, васи-лента, два набора для писем и одна хорошая ручка. Ты друг, который помогает нам это разобрать. Предложи честный раздел, назови одну вещь, которую стоит отложить как подарок кому-то другому, и останови меня, если я начну всё забирать себе.

Дождливый час у окна (Hello Kitty). Вы хотите медленные шестьдесят минут и никаких новых планов. Решение: получит ли одно маленькое предложение согласие.

Дождливый день, спешить некуда. Я хочу один тихий час, и ты здесь, со мной у окна. Расскажи мне об одной маленькой вещи, которую ты видишь с того места, где сидишь, и у тебя будет ровно одно предложение на потом. Если я скажу «не сейчас», забудь об этом и просто побудь со мной.

Если вы хотите увидеть, что действительно есть в каталоге, начните с поиска по каталогу для Pompompurin + Hello Kitty; результатов может быть мало, поэтому попробуйте каждое имя по отдельности и проверьте описание и приветствие карточки.

Как удержать сцену в рамках

  • Одно решение на сообщение. «Расставь эти три и выбери один» получит ответ; вопрос из шести частей получит список.
  • Впишите свою роль в персону или вступительное сообщение, чтобы не представляться заново на каждом ходу.
  • Держите правки в одну строку: лучше заново опишите ситуацию, чем переписывать весь промпт.
  • Когда тон становится плоским, назовите тон, который хотите дальше: короче, теплее, всё ещё в кафе.
  • Если персонаж навязывает план, который вам не нужен, откажитесь один раз и вместо этого заново опишите, что происходит.

С этими двумя маленькие сцены держатся лучше больших: одна смена в кафе, один дождливый час, одна коробка для обмена. Дайте персонажу что-то конкретное, чем можно заняться, — ложку, лист наклеек или подоконник, — и позвольте тихим моментам оставаться тихими. Если сцена застопорилась после двух-трёх обменов репликами, смените решение, а не персонажа, и вы обычно снова найдёте нить.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *