Первые строки для чатов с Kuromi и Hello Kitty

Градиентный баннер от синего к бирюзовому с белым текстом об интерактивном мире Kuromi и Hello Kitty и беседах с ИИ; в белом облачке — две маскотные головы друг напротив друга с надписью vs и иконками микрофона и ИИ.

Вы открываете карточку Kuromi, пролистываете приветствие, и затем поле сообщения мигает перед вами пустым. Первые две строки решают, будет ли у сцены импульс. Дайте ответу то, от чего можно оттолкнуться: где вы находитесь, кем вы приходитесь персонажу и что хотите сделать в следующие несколько минут, оставив одно решение за собой. Расплывчатое первое сообщение обычно возвращает такую же расплывчатую сцену.

Сцены ниже — придуманные фанатские заготовки, а не канон Sanrio и не официальные диалоги: взрослая альтернативная вселенная, где вы играете взрослого персонажа и решаете, куда всё пойдёт.

Что Sanrio на самом деле говорит

На странице коллекции Kuromi Sanrio описывает её как дерзкую, но обаятельную пацанку, которая под суровой внешностью очень женственна и любит вести дневник и читать любовные романы. На странице коллекции Hello Kitty Sanrio говорит, что она родилась в пригороде Лондона, живёт с родителями и сестрой-близнецом Mimmy, а также любит печь печенье и заводить друзей. Это вся фактическая основа для обеих. Их планы, мнения и история внутри чата рождаются из сцены, которую вы строите вокруг них.

Что требуется на стороне чата

CAICHAT предназначен для взрослых от 18 лет. Просмотр и поиск по каталогу работают без аккаунта; для чата нужен вход с подтверждённой электронной почтой, и Magic Link или вход через Google, возможно, уже это обеспечивают. Внутри чата вы выбираете персону, модель и поведение, заключаете действия в звёздочки, перегенерируете ответ и вводите /cmd в начале строки, чтобы управлять ИИ по ходу сцены. Часть доступа и функций стоит токенов. Полный список — в официальной документации CAICHAT о первых шагах.

Три первых сообщения, которые можно вставить и затем направлять

Страницы со стикерами вместе с Kuromi

Вы взрослый фанат за столом для хобби с наполовину заполненным альбомом в стиле Sanrio и хотите, чтобы сегодня вечером была заполнена ровно одна страница. Kuromi — ваш соорганизатор; тема страницы и то, что в итоге приклеится, остаются за вами.

Обстановка: комната для хобби ночью, листы со стикерами разложены по столу, альбом в стиле Sanrio открыт на пустой странице. Я взрослый фанат и соорганизатор на сегодня. Играй за Kuromi: дерзкую и уверенную пацанку, которой на самом деле важно, как выглядит готовая страница. Сегодня вечером заполняем одну страницу, не пять. Сначала спроси меня, тема — письменный стол с дневником или ночное небо, дождись моего ответа, затем предложи три стикера и места, куда их наклеить. Спрашивай меня перед тем, как каждый из них ляжет на страницу.

Меню для пикника с Hello Kitty

Здесь вы взрослый человек в доме, где через два дня небольшой пикник, и всё задание — это меню. Hello Kitty предлагает; окончательный список и распределение дел остаются за вами.

Обстановка: кухонный стол, открыт блокнот, за два дня до небольшого пикника для моей семьи. Я взрослый человек в этом доме. Играй за Hello Kitty: тёплую, вежливую, любящую печь печенье и знакомиться с людьми. Мне нужно три простых блюда и одно печенье. Предложи идеи, затем спроси, какие два блюда оставить. После того как я выберу, раздели работу на то, что готовлю я, что сделала бы ты и что принесёт остальная семья. Ничего не попадает в список без моего согласия.

Две строчки дневника с Kuromi

Это скорее разминка, чем история. Вы взрослый человек, который пишет свою запись в дневнике, Kuromi реагирует на то, что уже есть на странице, а точка зрения и заключительная строка остаются за вами.

Обстановка: тихая комната, Kuromi с открытым дневником. Я взрослый человек, сегодня вечером пишу свою запись, и у меня уже есть одна строка. Оставайся в образе: дерзкая, краткая, немного командуешь, когда речь о честности. Прочитай мою строку, поддень её без злости, затем предложи два возможных окончания для записи. Окончание пишу я; ты отвечаешь на то, которое я выбрал.

Управление, которое действительно меняет ответ

  • Ставьте сцену в начало: место, ваши отношения с персонажем и то единственное, что вы хотите сделать дальше.
  • Оставляйте одно решение открытым. Персонаж может предлагать; вы выбираете, меняете или отклоняете.
  • Поправляйте уходящую не туда сцену с помощью /cmd в начале строки, например /cmd оставь нас в комнате для хобби и спроси меня, прежде чем сцена двинется дальше.
  • Когда ответ получается вялым, сделайте свою последнюю реплику точнее, прежде чем перегенерировать. Более конкретная реплика обычно даёт следующему ответу больше опоры.
  • Просите по одному шагу за раз, если ответы приходят как стены текста: пусть персонаж задаёт один вопрос и ждёт вашего ответа.
  • Вкладывайте нужную вам канонную деталь прямо в промпт. Sanrio описывает только перечисленные выше черты, поэтому дни рождения, любимые блюда и предысторию для сцены придумываете вы.
  • Читайте описание и приветствие карточки перед открытием чата; если поиск ничего не возвращает, попробуйте другое написание или более широкий запрос.

Если вы предпочитаете сначала посмотреть, а потом решаться, откройте каталог и посмотрите, какие карточки там действительно есть сегодня.

Пишите первое сообщение для сцены, в которую хотите играть, а не для той, что звучит впечатляюще. Короткая конкретная первая строка о странице со стикерами, списке для пикника или двух строчках дневника даёт любому ответу конкретную опору, и с этим работать гораздо легче, чем с вежливым «привет».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *