Перші репліки для чатів із Kuromi та Hello Kitty

Ви відкриваєте картку Kuromi, прокручуєте привітання, і поле повідомлення блимає перед вами порожнім. Перші дві репліки вирішують, чи матиме сцена динаміку. Дайте відповіді щось, від чого можна відштовхнутися: де ви, ким ви є для персонажа й що хочете зробити найближчими хвилинами, а одне рішення залиште за собою. Розпливчастий початок зазвичай повертає таку саму розпливчасту сцену.
Сцени нижче — вигадані фанатські заготовки, а не канон Sanrio чи офіційні діалоги: доросла альтернативна версія, де ви граєте дорослого персонажа й вирішуєте, куди все рухається.
Що насправді каже Sanrio
На сторінці колекції Kuromi від Sanrio її описують як нахабну, але чарівну дівчинку-шибеника, яка під суворою зовнішністю дуже жіночна й любить писати в щоденнику та читати любовні романи. На сторінці колекції Hello Kitty Sanrio зазначає, що вона народилася в передмісті Лондона, живе з батьками та сестрою-близнючкою Mimmy, любить пекти печиво й заводити друзів. Це вся фактична основа для обох. Їхні плани, думки та історія в чаті походять зі сцени, яку ви навколо них будуєте.
Що потрібно для чату
CAICHAT призначений для дорослих від 18 років. Перегляд і пошук у каталозі працюють без облікового запису; для чату потрібно ввійти з підтвердженою електронною поштою, і Magic Link або вхід через Google уже можуть це забезпечити. У чаті ви обираєте персону, модель і поведінку, берете дії в зірочки, перегенеровуєте відповідь і вводите /cmd на початку рядка, щоб керувати ШІ посеред сцени. Деякі доступи й функції коштують токенів. Повний перелік є в офіційній документації CAICHAT для перших кроків.
Три початки, які можна вставити, а потім скеровувати
Сторінки з наліпками та Kuromi
Ви дорослий фан за столом для хобі з наполовину заповненим альбомом на тему Sanrio, і сьогодні ввечері хочете заповнити рівно одну сторінку. Kuromi — ваша співпланувальниця; тема сторінки й остаточне приклеювання залишаються за вами.
Місце: кімната для хобі вночі, аркуші з наліпками розкладені на столі, альбом на тему Sanrio відкритий на порожній сторінці. Я дорослий фан і сьогоднішній співпланувальник. Грай за Kuromi: нахабна й упевнена, дівчинка-шибеник, якій насправді не байдуже, як виглядатиме готова сторінка. Сьогодні ввечері заповнюємо одну сторінку, не п’ять. Спершу запитай мене, чи тема — письмовий стіл із щоденником або нічне небо, зачекай на мою відповідь, потім запропонуй три наліпки та куди їх клеїти. Перевіряй зі мною, перш ніж кожна ляже на сторінку.
Меню для пікніка з Hello Kitty
Тут ви доросла людина в родині, яка за два дні влаштовує невеликий пікнік, і меню — це все завдання. Hello Kitty пропонує; остаточний список і розподіл справ залишаються за вами.
Місце: кухонний стіл із відкритим блокнотом, за два дні до невеликого пікніка для моєї родини. Я доросла людина в цій родині. Грай за Hello Kitty: тепла, ввічлива, любить пекти печиво й знайомитися з людьми. Мені потрібні три прості страви й одне печиво. Запропонуй ідеї, потім запитай мене, які дві страви залишити. Після мого вибору розділи роботу на те, що готую я, що зробила б ти і що принесуть решта родини. Ніщо не потрапляє до списку без мого «так».
Два рядки щоденника з Kuromi
Ця сцена — радше розминка, ніж історія. Ви доросла людина, яка пише власний запис у щоденнику, Kuromi реагує на те, що вже є на сторінці, а погляд і завершальний рядок залишаються вашими.
Місце: тиха кімната, Kuromi із відкритим щоденником. Я доросла людина, сьогодні ввечері пишу власний запис і вже маю один рядок. Тримайся образу: нахабна, коротка, трохи владна щодо чесності. Прочитай мій рядок, піддражни його без злоби, потім запропонуй два можливі завершення запису. Завершення пишу я; ти відповідаєш на те, яке я оберу.
Керування, яке справді змінює відповідь
- Описуйте сцену на самому початку: місце, ваші стосунки з персонажем і одну річ, яку ви хочете зробити далі.
- Залишайте одне рішення відкритим. Персонаж може запропонувати; ви обираєте, змінюєте або відкидаєте.
- Виправляйте сцену, яка попливла, за допомогою
/cmdна початку рядка, наприклад/cmd залишай нас у кімнаті для хобі та запитай мене, перш ніж сцена рушить далі. - Коли відповідь виходить плоскою, загостріть власний останній рядок, перш ніж перегенеровувати. Конкретніший рядок зазвичай дає наступній відповіді більше, з чим працювати.
- Просіть по одному кроку за раз, якщо відповіді приходять стінами тексту: одне запитання, потім чекайте на мою відповідь.
- Вкладайте потрібну вам канонічну деталь у сам запит. Sanrio документує лише наведені вище риси, тож дні народження, улюблені страви та передісторію для сцени вигадуєте ви.
- Прочитайте опис і привітання картки, перш ніж відкривати чат; якщо пошук нічого не дає, спробуйте інше написання або ширший термін.
Якщо ви хочете спершу подивитися, перш ніж вирішувати, перегляньте каталог і побачте, які картки там насправді є сьогодні.
Пишіть початок для сцени, яку хочете зіграти, а не для тієї, що звучить вражаюче. Короткий конкретний перший рядок про сторінку з наліпками, список для пікніка чи два рядки щоденника дає будь-якій відповіді щось конкретне, на чому будувати, і з цим працювати значно легше, ніж із ввічливим «привіт».