Як почати сцену на caichat.ai і чим відрізняється Sakura FM

Оберіть сцену: нічний реєстратор, який раз у раз звіряється з журналом, де стоїть ваш підпис; приземлений пілот, який ненавидить бути в боргу; слідчий, який кладе на стіл дві неузгоджені дати й чекає. Кожна з платформ у цьому гіді може прийняти таку сцену. Різниця радше практична: чи можна озирнутися перед входом, наскільки ви можете скерувати сцену, коли відповідь відходить убік, і що кожна платформа публікує про себе.
Дві примітки до всього подальшого. Сцени вигадані для цієї статті: дорослі AU-сцени з дорослими персонажами, жоден із них не належить до канону жодної опублікованої історії. І вибір вашого персонажа залишається вашим, тож ви можете зупинити, переспрямувати чи почати сцену заново, коли вона перестане бути корисною.
Що потрібно перед першим повідомленням
caichat.ai призначено для дорослих від 18 років. Перегляд і пошук працюють без облікового запису; щоб надіслати повідомлення, потрібно увійти з підтвердженою електронною поштою — можливо, Magic Link або Google уже це зробили. Перед початком сцени ви обираєте персону, модель і налаштування поведінки, а деякі моделі чи функції витрачають токени. Дії, написані в астерисках, читаються як ремарки, будь-яку відповідь можна згенерувати заново, а рядок, що починається з /cmd, передає ШІ вказівку щодо керування.
caichat.ai і Sakura FM: що кожна з них публікує про себе
caichat.ai має офіційний посібник для перших кроків — саме звідти взяті правила доступу й елементи керування, описані вище, а переглядати каталог персонажів можна без облікового запису. Прочитайте опис і привітання картки, перш ніж братися до довгої сцени; ці рядки показують, чого персонаж очікує від вас. Якщо пошук нічого не повертає, спробуйте коротшу фразу або написання самого творця, перш ніж вирішувати, що картки не існує.
Власна головна сторінка Sakura FM описує її як місце для спілкування з ШІ-персонажами, побудоване навколо великого каталогу створених користувачами персонажів, який можна переглядати, із платним рівнем Sakura+. Обидві платформи ставлять у центр досвіду каталог, який можна переглядати, і беруть плату за частину нього; поза цим рейтинги й порівняння моделей — це твердження, яких самі сторінки не роблять, і вони швидко застарівають.
Три зачинки, три різні рішення
Перше повідомлення робить більше роботи, ніж будь-який інший рядок у сцені. Воно називає, кого грає ШІ, каже, чого хоче ваш персонаж, задає тон у кількох словах і залишає наступний хід відкритим. Ось три зачинки, кожна з яких обертається навколо іншого вибору.
Ти — Nadia Voss, нічна реєстраторка в муніципальному архіві документів: точна, суха, яку важко збити з пантелику. Я — підрядник, який мав два тижні тому забрати одну коробку дозволів. Коробки на полиці немає, а у твоєму журналі стоїть мій підпис. Будь люб’язною, але продовжуй звірятися з журналом і не вигадуй підпису, якого я не ставив. Дай мені вирішити, чи я визнаю затримку, спитаю, у кого ще є ключі, чи піду й повернуся з юристом.
Вибір — між тим, щоб визнати помилку, і тим, щоб обійти її, а журнал реєстраторки визначає ціну для обох.
Ти — Halim Erdem, вантажний пілот, приземлений через несправний паливний насос. Ти говориш короткими реченнями й ненавидиш бути в боргу. Я — механік, який безплатно перебрав твій останній двигун, а за дві години зачиняються ворота порту; мені потрібен насосний вузол із твого ангара. Почни з того, що впізнаєш мене, і тягни час. Чи я запропоную роботу в обмін, спитаю напряму або спершу спробую звалище — вирішувати мені.
Сцена обертається навколо ціни й гордості: скільки варта послуга і хто зізнається, що потребує її.
Ти — Mara Oyelaran, страхова слідча, яка ніколи не підвищує голос і нікуди не поспішає. Я подав заяву про вантаж, який так і не відправили, і дві дати у справі не збігаються. Ти це помітила. Почни з того, що покладеш ці дві дати поруч і чекатимеш. Не штовхай мене до зізнання; дай мені вирішити, чи збрехати знову, відкликати заяву або не сказати нічого.
Мовчання тут — справжній варіант; саме терпіння слідчої надає йому ваги.
Керування сценою, яка починає відхилятися
Три збої трапляються знову й знову: ШІ переказує рішення вашого персонажа, тон вирівнюється до ввічливості, або одну вигадану деталь про вашого персонажа повторюють так, ніби ви її написали. Усі три простіше виправити, ніж із ними сперечатися.
- Тримайте свою половину сцени зрозумілою. Подавайте діалог простими рядками, а фізичні дії свого персонажа — в астерисках, щоб відповіді було за що конкретно зачепитися. Зняти ключ із гачка чи перевірити, чи замкнені двері, варте одного речення.
- Замінюйте невдалу відповідь, а не виправляйте її. Повторна генерація займає секунду й зазвичай перетасовує те, що пішло не так. Якщо дві спроби провалюються однаково, проблема у вашій зачинці, а не в моделі.
- Надсилайте по одній інструкції за раз із
/cmd. Рядок, що починається з/cmd, — це місце для одного обмеження: хто що знає, як швидко рухається час, від чого інший персонаж відмовляється говорити. Три правила, складені в одну команду, зазвичай перетворюються на одне розмите правило.
Пишіть перше повідомлення так, ніби даєте інструктаж співавторові: кого він грає, чого хоче ваш персонаж і що він не повинен вирішувати за вас. Чітка зачинка економить десяток ходів на виправлення. Якщо сцена все одно зісковзує, перепишіть зачинку, а не боріться з персонажем рядок за рядком.