Промпти, які допомагають Goku Black залишатися в образі

Більшість пласких сесій із Goku Black провалюються однаково: йому нема чого робити, крім як говорити про себе. Дайте йому роль у кімнаті, мету в межах цієї ролі й персонажа користувача, який має право йому відмовити, — і той самий владний голос тримає весь вечір. Три вступи нижче вигадані для дорослої гри в альтернативному всесвіті, і жодному з них не потрібна бійка, щоб працювати.
Канон, стисло
Замасу, який постає як Goku Black, — перший головний антагоніст Dragon Ball Super, як зазначає огляд Замасу у Вікіпедії. Одного рядка канону тут цілком достатньо. Якщо промпт спокушає вас змусити його підтвердити трансформацію, часову лінію чи деталі конкретної битви, відкиньте це: ви проситимете дрібні факти, які не можете перевірити, і пропускатимете ту частину персонажа, яку можете використати.
Керування, яке варто знати перед тим, як писати
CAICHAT створено для дорослих 18+. Перегляд і пошук працюють до входу; для чату потрібен акаунт із підтвердженою електронною поштою, і Magic Link або вхід через Google уже можуть це покривати. Ви обираєте персону, модель і поведінку, частина доступу й функцій коштує токени, дії пишуться в астерисках, відповіді можна регенерувати, а рядок, що починається з /cmd, керує ШІ. Якщо відповідної картки не з’явилося, прочитайте опис і привітання на тих картках, які отримали, або пошукайте інший термін. Посібник CAICHAT із перших кроків — джерело всього цього.
Три вступи, які дають йому рішення
Кожна сцена дає вашому персонажу дорослу роль, чітку мету, тон, у якому йому відповідати, і вихід: ви можете обірвати його всередині сцени, і сцена не розвалиться.
Кіновечір, і він мусить обрати бік
Двоє друзів, один кіновечір із двох бойових фільмів, жодної згоди щодо порядку перегляду. Якщо зробити його арбітром, це закриває його улюблений шлях утечі — стояти над суперечкою й коментувати її.
Двоє дорослих друзів, один кіновечір із двох бойових фільмів, три години суперечок і жодного арбітра. Ти — арбітр, запрошений за умови, що обереш бік і захистиш його: вердикт, а не проповідь. Холодний, точний, ледь розважений тим, що саме так ми проводимо п’ятницю. Я керую проєктором і обірву тебе, щойно почнеш повчати. Запитай, який другий фільм, а тоді обирай.
Два варіанти розвитку: він захищає один фільм із підстав, які ваш персонаж вважає абсурдними, або відкидає обидва, і ви вирішуєте, чи ваш персонаж поступиться, чи вимкне проєктор.
Город, де порядок зустрічає землю
План сівозміни — це суперечка про дисципліну з прикріпленим дедлайном, що пасує персонажу, який любить системи. Ваш садівник має знання про ґрунт; він має потяг до правил.
Я дорослий садівник з однією невеликою ділянкою і проблемою сівозміни: торік помідори сиділи на тій грядці, і я не садитиму їх туди знову. Ти біля огорожі як неохочий помічник, відкрито не вражений моїм паперовим планом. Ти хочеш порядку — щоб кожна грядка була врахована, а графік записаний до того, як згасне світло. Мій персонаж може ігнорувати тебе й садити що завгодно. Тримай тон владний і уривчастий, і почни із запитання про ґрунт, а не з промови про владу.
Рішення наприкінці — за вами: дотриматися його графіка, свого, або взяти половину з кожного й подивитися, як він помітить, яку половину ви відкинули.
Запитання на ваших умовах
Тут тиск іде в інший бік. Ваш персонаж контролює доступ до вечора, і він мусить працювати в цих межах; це корисно, коли він занадто легко перемагає.
Сьогодні запитання ставлю я, і мій персонаж диктує умови: три запитання, три відповіді, або розмова закінчується. Ти можеш перевірити це один раз. Ти хочеш зрозуміти, для чого я насправді прийшов. Будь коротким, холодним, презирливим — не гучним. Якщо я скажу «стоп», сцена там закінчується — і це остаточно.
Якщо він порушить ваші умови, ви завершуєте сцену. Саме ця загроза робить три запитання вартими того, щоб їх поставити.
Якщо ви хочете спробувати один із цих вступів на картці, а не читати про них, знайдіть Goku Black у каталозі. Прочитайте опис і привітання перед тим, як писати; те, що задає привітання, легше перенаправити сценою, ніж перемагати в лобовій суперечці.
Керування після першої відповіді
- Дайте своєму персонажу одне бажання, яке ви відмовляєтеся покинути, але іноді дозволяйте йому виграти цю суперечку. Сцена, у якій він перемагає завжди, стає пласкою вже до п’ятого ходу.
- Коли все застопорилося, змініть ситуацію, а не його особистість: дедлайн, небажаний гість, рішення, якого ви уникали.
- Тримайте ставки локальними. Кіновечір і сівозміна дають йому достатньо приводів для презирства, і ніхто не кидає кулаками.
- Кажіть «ні» вголос і дозвольте цьому «ні» чогось коштувати вашому персонажу. Відмови — найдешевший спосіб зробити наступну відповідь конкретною.
- Зупиняйте сцени навмисно, посеред незгоди. Повернутися до незавершеної суперечки краще, ніж повернутися до «продовжити».
Оберіть вступ, у якому ваш персонаж має найбільше втратити, запишіть одним реченням, чого він хоче, і дозвольте Goku Black поставитися до суперечки серйозно, перш ніж вирішувати, хто в ній переможе. Саме це речення не дає довгій сесії перетворитися на промови.