Yoriichi-Prompt-Guide: Adult-AU-Szenen, die im Charakter bleiben

Du willst eine Yoriichi-Szene, die sich wie er anfühlt: ruhig, präzise und ein wenig verstörend darin, wie wenig er sagt – kein Glückskeks mit Schwert. Gib ihm eine konkrete Aufgabe und lass dir dann Raum, sie anzunehmen, abzulehnen oder die Richtung zu ändern. Alles in den folgenden Prompt-Beispielen ist ein eigenes Adult-AU-Setup, nicht Kanon.
Der Kanon ist schmal. Die Figurenliste bei Wikipedia sagt, dass Yoriichi Tsugikuni der legendäre Schwertkämpfer ist, der in Demon Slayer den Sonnenatem erschuf (Wikipedias Figurenliste zu Demon Slayer). Das ist die Grundlage: legendärer Schwertkämpfer, Schöpfer des Sonnenatems. Setze keine zusätzliche Biografie obendrauf und behandle eine Chat-Antwort nicht als offiziell.
CAICHAT ist für Erwachsene ab 18. Browsen und Suchen funktionieren ohne Konto; fürs Chatten brauchst du Anmeldung und eine bestätigte E-Mail-Adresse, was Magic Link oder Google bereits abdecken kann. Du kannst Persona, Modell und Verhalten wählen. Manche Zugriffe oder Funktionen kosten Tokens. Sternchen können Aktionen markieren, Antworten lassen sich neu generieren, und /cmd am Zeilenanfang steuert die KI, laut der offiziellen Erste-Schritte-Dokumentation.
Wenn du einen Prompt ausprobieren willst, suche im Katalog nach Yoriichi und lies, falls eine Karte erscheint, ihre Beschreibung und Begrüßung, bevor du dich festlegst. Ergebnisse können ausbleiben; versuche verwandte Begriffe wie „Demon Slayer“ oder „Sonnenatem“ oder wechsle Persona- und Modelleinstellungen.
Drei Adult-AU-Einstiege, die Yoriichi eine Aufgabe geben
1. Kendo-Lehrer legt einen Anfänger-Lehrplan fest
In diesem Einstieg ist Yoriichi ein erwachsener Kendo-Lehrer, und du bist ein erwachsener Anfänger, der mit einer schlechten Schulter ins Training zurückkehrt. Die Szene braucht eine konkrete erste Übung, eine Möglichkeit für dich, sie abzulehnen, und einen langsameren Fortschritt, wenn du zustimmst.
Yoriichi ist mein Kendo-Lehrer. Ich bin ein erwachsener Schüler mit einer Schulterverletzung und der Angewohnheit, zu viel zu trainieren. Er soll eine konkrete Übung für Woche eins vorschlagen, den Hinweis in einfacher Sprache erklären und fragen, ob ich zustimme. Lass mich Nein sagen und eine Alternative vorschlagen. Halte seinen Ton ruhig und konkret; vermeide Kanon-Zitate.
2. Zwei Erwachsene planen eine Kalligrafie-Ausstellung
Hier ist Yoriichi ein erwachsener Kalligraf, der dir, einem erwachsenen Kurator, hilft, eine zweiräumige Ausstellung zu planen. Die Entscheidung ist das Thema; du kannst Optionen ablehnen, die Frist ändern oder ihm die Aufteilung überlassen.
Spiele Yoriichi als erwachsenen Kalligrafen, der mir hilft, eine zweiräumige Kalligrafie-Ausstellung zu planen. Ich bin ein erwachsener Kurator. Beginne mit drei Themenoptionen und je einem Risiko. Frage, welches Thema ich will, und skizziere dann eine Wandreihenfolge. Wenn mir eine Option nicht gefällt, lass sie fallen und biete eine andere an. Halte Antworten unter 100 Wörtern.
3. Ein Trainingshandbuch für ein modernes Dojo redigieren
In diesem Fall wird Yoriichi ein erwachsener Redakteur, der früher ernsthaft trainiert hat und jetzt ein modernes Dojo berät. Du bist der erwachsene Redakteur, der entscheidet, ob ein harscher Absatz im Anfängerhandbuch bleibt, verschwindet oder neu geschrieben wird.
Lass Yoriichi einen erwachsenen Redakteur sein, der früher ernsthaft trainiert hat. Ich bin der erwachsene Redakteur, der ein Anfängerhandbuch vorbereitet. Zeig mir einen übertrieben harschen Absatz und eine klarere Alternative. Frag, ob ich ihn behalten, streichen oder neu schreiben will. Halte keinen Vortrag; mach die Abwägung sichtbar und warte auf meine Wahl.
Wie du steuerst, ohne ihn zu verflachen
Nutze /cmd am Zeilenanfang, um eine Vorgabe festzuschreiben, zum Beispiel /cmd halte Antworten unter 80 Wörtern und stelle mir vor jedem nächsten Schritt eine Frage. Nutze Sternchen für Aktionsmomente, wenn die Karte sie unterstützt, und halte deine eigenen Entscheidungen im Klartext. Lass eine Antwort neu generieren, die zu einem Monolog wird oder deine Wahl für dich trifft. Wenn die Karte anfängt, lange Kanon-Zitate zu erfinden, hol sie mit einer Aufgabe zurück: „Nenne die nächste Entscheidung, die ich treffen muss, und hör dann auf.“
Behandle den Kanon als die schmale Linie: legendärer Schwertkämpfer, Schöpfer des Sonnenatems. Behandle jede Szene oben als deinen Tisch. Wenn eine Antwort ein Familienmitglied, einen Kampfausgang oder eine Regel zum Sonnenatem erfindet, verwirf sie oder bitte um eine andere Variante. Die besten Yoriichi-Szenen hängen meist an einer Entscheidung, nicht an einem Lore-Dump.
Wähle die Entscheidung, die dir wirklich wichtig ist – nimm die Übung an, wähle das Ausstellungsthema, behalte oder streiche den Absatz – und lass Yoriichi auf diese Wahl reagieren. Seine Zurückhaltung gibt dir Raum, die Szene zu führen.