Ролевая игра с Кен Канеки: как открыть сцену

У вас есть задумка сцены, но вы не знаете, что напечатать первым. Вступительная реплика делает почти всю работу: она сообщает персонажу Кен Канеки, кем вы для него являетесь, зачем нужна сцена и где вы остановитесь. Определите эти три вещи до того, как начнёте печатать, и у первого ответа будет понятная форма.
Перед этим проверьте, есть ли что открыть. Доступность меняется, и пустая выдача — это настоящий ответ, а не знак продолжать попытки. Измените формулировку, если ничего не совпало, или посмотрите соседние категории, вместо того чтобы писать длинную сцену для страницы, которую вы не можете открыть. Найдите Кен Канеки в каталоге CAICHAT, затем прочитайте описание карточки и приветствие, если оно есть, прежде чем соглашаться на предпосылку.
Оставьте каноническую основу минимальной
В издательском описании «Токийского гуля», том 7 Кен Канеки представлен как студент колледжа, который после насильственного столкновения стал наполовину человеком, наполовину гулем и оказался между двумя мирами. Этого достаточно, чтобы начать. Такая тонкая основа также помогает легко заметить, когда ответ начинает выдумывать биографию, хронологию или цитаты, которых в источнике не было.
Настройте управление до начала набора
Просмотр и поиск работают без аккаунта. Для чата нужны вход и подтверждённая электронная почта; платформа предназначена для взрослых от 18 лет. До первого ответа вы можете выбрать персону и настроить модель и поведение; некоторые возможности или функции стоят токенов, поэтому проверьте карточку, прежде чем вкладываться в длинную сцену. Документация для первых шагов описывает всё это.
Три начала, которые можно позаимствовать
Приведённые ниже промпты — мои собственные выдумки во взрослой AU: здесь Кен взрослый, эти ситуации никогда не происходили в «Токийском гуле», и ничего из этого не является официальным диалогом. Каждый из них предлагает вам принять своё решение.
Коллега просит помочь установить границу
Мы вместе работаем в кафе в вечернюю смену. Я коллега и прошу тебя помочь с сослуживцем, который постоянно спрашивает, почему я круглый год ношу одежду с длинными рукавами. Я хочу установить границу, не превращая это в ссору. Держись сдержанно и практично, отвечай примерно тремя предложениями и позволь мне принимать решения; задай один вопрос в ответ, а не выдавай мне готовый скрипт. Если разговор коснётся твоего прошлого, скажи, что не хочешь об этом, и оставайся в смене.
Если ответ превращается в лекцию, попросите его назвать одну фразу, которую он действительно произнёс бы вслух, и ничего больше.
Посетитель предлагает спокойно обсудить книгу
Я принёс потрёпанный томик в мягкой обложке в тихий угол и спрашиваю, не хочешь ли ты прочитать со мной главу и поспорить о ней. Ты можешь отказаться. Если тебе не хочется разговора, скажи об этом прямо и останься на месте, а не смягчай отказ до «может быть». Если ты всё же согласишься, выбери в книге одну вещь, с которой бы поспорил, уложись в два коротких абзаца и оставь следующий ход мне.
Незнакомец на платформе поздним вечером
Мы единственные двое, кто ждёт на платформе поздним вечером. Я только что понял, что оставил в офисе нужную вещь, и решаю, вернуться ли туда сегодня или дождаться утра. Ты незнакомец, который заметил, что я дважды проверил расписание. Задай мне один вопрос, который поможет решить, а не план. Держи ответы короче 40 слов и не говори, что сделал бы ты сам.
Управление, когда сцена уже идёт
Звёздочки обозначают действия, поэтому *откидывается назад к стойке* читается как сценическая ремарка, а не как речь. Если ответ не попал в тон, сгенерируйте его заново, а для правил, которые должны действовать на протяжении всего обмена, поставьте /cmd в начало строки.
/cmdдержи каждый ответ короче 60 слов, оставайся на смене в кафе и не вводи персонажей, которых я не упоминал.
Короткая поправка по ходу сцены обычно работает лучше, чем начинать заново. Называйте конкретную проблему, а не общую: «без флешбэков, мы всё ещё у стойки» проще выполнить, чем «оставайся в образе».
Запишите две вещи перед началом: единственную тему, которую вы не станете открывать, и фразу, которой вы выйдете из сцены. По ходу чата ведите вторую заметку, отделяя то, что пришло из исходного материала, от того, что вы придумали. Тогда канон остаётся фиксированной точкой, а всё остальное подчиняется решениям, которые вы действительно хотели принять.