Как вести чат-сцену с Ёимией, чтобы она не останавливалась

Вы открываете чат с Ёимией, пишете приветствие — и получаете три предложения безудержного энтузиазма, которые подошли бы почти любому жизнерадостному персонажу. Ничего не сломано. Просто у сцены пока нет задачи. Дайте разговору роль для вас, решение, которое нужно принять, и рамку, внутри которой надо работать, — и ответы быстро станут конкретными.
Официальная демонстрация задаёт настроение фейерверк-шоу; всё остальное в разговоре зависит от роли, решения и рамки, которые задаёте вы.
Что официальные материалы действительно дают
Официальная демонстрация персонажа Genshin Impact показывает Ёимию на фоне фейерверк-шоу и весёлой атмосферы. Это надёжная основа: фейерверки и жизнерадостное настроение. Всё остальное, что стоит писать, — от того, как она справляется с плотным графиком, до того, что она думает о вашем городе, — это вымысел, который придумываете вы. Держитесь ближе к настроению, а не к какой-то конкретной реплике.
Подготовка перед первой строкой
CAICHAT предназначен для взрослых 18 лет и старше. Просмотр и поиск работают без аккаунта; для отправки сообщений нужен аккаунт с подтверждённой электронной почтой — возможно, её уже подтвердили через Magic Link или вход через Google. Сначала можно выбрать персону, модель и поведение. Некоторые опции и функции стоят токенов. Звёздочками можно отмечать действия, отдельный ответ можно сгенерировать заново, а строка, начинающаяся с /cmd, управляет ИИ. Актуальные подробности читайте в официальной документации CAICHAT для первых шагов.
Результаты поиска могут быть пустыми или показать карточку не того персонажа, который вам нужен. Если по имени ничего не находится, изучите описание и приветствие того, что всё же появилось, прежде чем начинать писать, или попробуйте другие поисковые запросы.
Три сцены в AU для взрослых, от которых можно отталкиваться
Всё в этом разделе — мой собственный вымысел, а не канон: взрослая версия обстановки, взрослый персонаж, которого играете вы, и одно решение в конце, которое принимать вам.
Программа, которая должна уложиться в бюджет
Вы проводите мероприятие, она разрабатывает программу, и ограничение здесь — деньги и время, а не энтузиазм.
AU для взрослых. Я организатор небольшого праздника в гавани: вечерний слот на два часа, а денег меньше, чем в прошлом году. Вы — дизайнер, который предлагает программу. Предложите два возможных номера и скажите, сколько каждый будет стоить мне по времени и деньгам, задайте мне один вопрос о том, чего в основном хочет публика, затем остановитесь и ждите моего выбора. Не выбирайте за меня и не обещайте ничего, что зависит от денег, на которые я не согласился.
Сосед, который просит сделать вечер потише
Здесь ей нужно договариваться с тем, кому не нравится шум, а вы играете того, кто жалуется.
AU для взрослых. Я живу в двух улицах от места запуска, рано встаю на работу и прошу вас сделать сегодняшний вечер потише. Играйте Ёимию как человека, который всё равно хочет, чтобы праздник состоялся. Начните с вопроса, что для меня проблема — время, громкость или длительность, затем предложите одно изменение, которое можете решить сами. Держите свою позицию, пока я не предложу что-то в ответ.
Опоздавший спрашивает, каким был вечер
Третья сцена спокойнее. Никто ничего не утверждает; единственный выбор — с чего она начнёт описание.
AU для взрослых. Я взрослый посетитель, который задержался в другом конце города и пропустил шоу, а вы собираете вещи, пока уходят последние зрители. Спросите, что я хочу услышать первым: общий ход вечера, единственный момент, который вы хотели бы, чтобы я увидел, или то, что пошло не так. Дождитесь моего ответа, затем расскажите своим голосом и не растягивайте.
Как направлять сцену, которая провисает
Когда ответы скатываются в шаблонную бодрость, не хватает рамки. Задайте длину, требуйте, чтобы она что-то спросила у вас, прежде чем продолжать, и чётко скажите, что она не может решить одна.
/cmd держи ответы не длиннее четырёх предложений, оставайся в сцене и заканчивай каждый вопросом ко мне
Если ответ получился вялым, его можно сгенерировать заново. Используйте звёздочки для физических действий, как в я складываю программу и двигаю её через стол, чтобы движение оставалось отдельно от речи.
Начните с одной рамки и одного нерешённого решения. Попросите два номера, компромисс или пересказ, затем примите решение от лица персонажа и дайте ей на него отреагировать. Сцена продолжает двигаться, пока вы оба идёте к чему-то, что ещё не решено ни одним из вас.